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文明6欧洲文明有哪些

欧洲文明的选择相当丰富,每个文明都有独特的玩法和优势。法国以文化胜利见长,艺术赞助能力让咱们快速积累文化值,剧院广场和奇观的建设速度也更快。俄罗斯适合在冻土发展,极光之舞配合圣地区域能带来大量信仰和文化。德国则擅长工业布局,汉萨商业区与工业区相邻加成让生产力爆表。英国的海上优势明显,皇家海军 dockyard提供额外海军统帅点数,日不落帝国特性让跨大陆城市更强大。

西班牙的宗教和征服能力突出,传教团改良设施能同时提升信仰和科技。波兰的特色骑兵翼骑兵在平原地形所向披靡,文化炸弹特性还能自动获得相邻领土。挪威的海盗玩法独树一帜,维京长船可以早期劫掠海岸线获取资源。希腊的城邦系统很特别,额外通配政策槽让政策搭配更灵活。罗马的条条大路通罗马特性自动连接首都道路,军团单位在古典时期堪称无敌。

法国适合平原开局,俄罗斯需要找冻土,德国最好选丘陵多的区域。英国要优先靠海,西班牙需要与其他大陆文明接触。挪威必须沿海,希腊和波兰则对地形要求不高。早期发展重点也不同,法国要抢文化奇观,俄罗斯要速出圣地,德国得快速铺工业区,英国得发展海军。

法国可以专注文化项目和旅游业绩,俄罗斯用信仰购买伟人,德国用超高生产力暴兵或冲科技。英国可以建立跨洋帝国,西班牙能发动宗教战争,挪威继续海上劫掠。波兰的文化炸弹要善用,希腊保持城邦宗主地位,罗马则用军团快速扩张。记住每个文明的胜利路线,别偏离核心优势。

法国和俄罗斯容易成为文化竞争对手,德国和英国经常争夺工业霸权。西班牙的宗教压力可能引发战争,挪威的海盗行为会招致谴责。希腊喜欢拉拢城邦,波兰的文化扩张会让邻居紧张。罗马的快速扩张要注意别树敌太多。合理运用外交手段能让游戏更顺利。法国要多建奇观,俄罗斯要抢宗教,德国要规划好工业区布局。英国海军要早点成型,西班牙传教团要铺开,挪威别忘劫掠。波兰骑兵要选好时机出击,希腊政策卡要灵活调整,罗马军团别过黄金期。

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