率土之滨打完怎么停留
部队完成战斗后停留原地需在出征界面勾选完成后停留选项。该功能仅当行动成功时生效,若战败则部队会自动返回出发地。停留功能常用于连续作战或资源占领后的防守部署,需提前规划行军路线以避免资源浪费。
部队停留原地的核心逻辑与战局判断直接相关。游戏内土地占领需满足相邻地块归属的条件,停留功能可减少重复调兵的耗时。侦查目标地块守军兵力是必要前提,兵力不足时强行停留可能导致部队折返。兵力达到6500以上时,可尝试挑战五级地并停留,但需搭配二队协防以应对守军恢复机制。
石头和铁矿是前期关键资源,屯田优先选择周边已有占领地的3-4级地块以获取25%加成。建筑升级需平衡资源消耗,军营升至7级即可满足初期需求。战时需保持粮草与木材的高产出,避免因停留部队导致资源链断裂。
武将培养与战法配置影响停留成功率。西陵克晋等指挥类战法可提升持续作战能力,但需注意暴走状态可能使效果反噬。兵力补充速度取决于兵营等级与资源储备,建议主力部队配备恢复类技能如重整旗鼓。部队觉醒后额外技能槽可装配援军秘策等续航战法。
占领郡城后可通过太守府编组驻守军团,集结盟友部队形成区域防御。主城五格与要塞三格范围内的土地适用主五要三规则,停留部队可协同建立防线。外交关系处理不当可能导致停留部队遭受多方位夹击。