率土之滨怎么加税收
税收是玩家获取铜钱的重要途径,直接影响前期发育速度和资源积累效率。提高税收的核心方法包括升级主城建筑、占领系统城池、建造分城及钱庄,同时合理利用内政武将的税收加成效果。税收提升需结合领地扩张、建筑规划与政策施政等多维度策略,形成稳定的资源循环体系。
主城建筑中民居和仓库的等级直接决定基础税收数值,满级民居和仓库能显著提升单次税收收益。钱庄作为分城专属建筑,需在六级地分城的都督府达到6级后建造,其等级提升可进一步放大分城税收产出。扩建城区或占领同盟城池的城区可获得固定税收加成,例如三级城城区可提供150税收基础值,同盟占领后加成翻倍。周六周日的山寨活动也是额外铜钱来源,需及时参与。
内政武将对税收的百分比加成是关键突破点。灵帝作为初始文臣可提供3000点固定税收提升,满红深造后增幅更为显著;周瑜通过主城税收百分比加成,白板状态下10级即可提升50%;汉董卓则针对分城税收提供24%以上的叠加效果。吴国税收流体系下,孙权配合周姬、张昭等吴国武将可形成阵营联动加成,但需注意文臣阵营一致性对效果的影响。
分城建设需优先选择六级地作为中心,确保钱庄的可建造性。分城税收受民居、仓库等级及汉董卓加成共同影响,需同步提升。主城与分城的税收结构需平衡发展,避免过度侧重某一方导致资源浪费。后期可逐步将税收套替换为省资源套或征兵套,但需根据实际战局需求调整策略。税收提升是一个持续优化的过程,需根据赛季阶段动态调整策略。前期优先利用灵帝等固定加成快速积累,中期通过分城扩建和百分比加成武将扩大优势,后期则需权衡税收与其他内政收益。建筑升级顺序、土地占领节奏与文臣深造优先级需统筹规划,避免因单一侧重而影响整体发育效率。