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艾尔登法环有哪些职业

流浪骑士以高生命值和物理防御见长,初始携带长剑、戟和100%物理减伤的中型盾牌,适合偏好稳健防御的新手;勇者则凭借16点初始力量成为纯物理输出的代表,战斧和酋长血统的背景设定强化了近战爆发特性。职业选择仅影响开局属性和装备,后期可通过自由加点突破初始框架。

法系职业中,观星者与囚徒形成鲜明对比。观星者作为传统法师,15点智力和辉石魔法使其拥有最远射程优势,配合短剑和木盾能应对突发近战;囚徒则是魔武双修的代表,14点智力配合刺剑实现中距离法术与近战衔接。信仰系职业如预言家与密使各具特色,前者16点信仰专注火系祷告但近战贫弱,后者则平衡了剑盾战斗与辅助祷告,紧急回复和刺客步伐增强了生存能力。这些法系职业都需要合理管理专注值,在蓝条限制下规划战斗节奏。

武士的居合斩与长弓构成远近组合,打刀自带的出血效果对部分敌人有奇效;盗贼则依靠14点感应提升物品掉落率,单刀小刃配合短弓实现灵活游击。双持弯刀的剑士拥有全职业最高灵巧,但防御能力薄弱,需要精确操作来发挥双武器连击优势。这类职业普遍耗精较低,适合追求高速战斗和技巧连招的玩家。

职业间的差异不仅体现在数值上,初始装备附带的战技如勇者的野蛮咆哮、流浪骑士的防御反击等,都深刻影响着前期开荒策略。生命与耐力综合最高的流浪骑士和勇者适合持久战,智力与信仰双高的观星者/预言家则专精元素攻击。力气与智力兼备的囚徒为魔剑士路线打下基础,而感应特化的盗贼能更快获取稀有道具。玩家需注意初始属性仅节省前期加点,后期仍可通过装备和加点突破职业限制,例如给法师装配大剑或让战士学习基础法术。

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