文明6陨石撞地球怎么触发
陨石撞击地球是一种特殊的天文灾害事件,属于天启模式下的核心玩法之一。触发该事件的前提是气候变化等级达到最高阶段,每回合有较高概率随机生成陨石坠落。陨石会直接摧毁地块上的城市、奇观或改良设施,甚至可能导致游戏失败。要主动触发陨石事件,需通过预言者单位频繁引爆火山或大量排放二氧化碳,加速气候等级提升至最终阶段。
陨石撞击的触发机制与游戏内的碳浓度直接相关。当玩家使用工业区、发电厂等设施持续产生二氧化碳,或通过预言者强制激活火山喷发时,气候条会快速向右移动。一旦填满最后一级气候槽,系统将进入持续性的陨石灾害阶段。地图上会显示红色滤镜特效作为视觉提示,同时每回合开始时有概率在地表生成陨石坑。被陨石摧毁的地块将永久丧失功能,包括无法重建奇观或修复资源。
若希望避免陨石灾害,可通过建造碳捕集项目降低大气中的二氧化碳浓度。该设施能逆向减少气候等级进度条,但需消耗大量生产力。在多人联机模式下,不同文明对气候变化的贡献会叠加计算,因此即便本国控制排放,其他玩家持续污染仍可能导致陨石事件被强制触发。游戏并未提供完全禁用该机制的选项,只能通过延缓气候恶化或快速达成其他胜利条件来规避。
陨石坠落的具体表现包括三种形式:单体陨石摧毁1格地块、群体陨石同时破坏4格相连区域,以及极低概率出现的太阳耀斑事件。后者不会直接破坏地形,但会使所有信息时代的军事单位损失半数生命值。从策略角度看,主动触发陨石可作为干扰对手发展的手段,尤其在敌方核心城市密集区域,但需承担自身领土同样受灾的风险。
该机制的底层逻辑遵循天体物理学中的轨道碰撞原理,但游戏简化了现实中的预警和拦截环节。陨石生成位置完全随机,不受地形或文明疆域影响,且无法通过科技手段提前侦测或拦截。唯一可干预的环节是通过SL大法读档改变灾害生成位置,但这会破坏游戏连贯性。建议玩家在开启天启模式前充分评估风险,尤其在地图较小或胜利条件耗时较长的情况下。